Wer hätte nach 7.0 und dem Wechsel von BioWare zu Broadsword noch gedacht, dass es noch ein Game Update 8.0 für SWTOR geben könnte...
Als SWTOR sein 10jähriges Jubiläum feiern wollte wurde Game Update 7.0 zunächst verschoben und die 7.0-Ära begann generell im Schatten der Corona-Krise. Die Game Updates nahmen auch durch weitere Verschiebungen nie so richtig Fahrt auf und ich verabschiedete mich selbst innerlich von SWTOR und dem Star Wars-Franchise im großen und ganzen.
Was seit Dantooine geschah und von Darth Nul enthüllt wurde ist mir nur vage in Erinnerung geblieben und teils auch gar nicht bekannt, weil ich mittlerweile schon einige Jahre aus dem Spiel ausgestiegen bin. Es muss wohl in Galactic Season 3 gewesen sein, wenn ich heute meine Unlocks durchsehe. Für mich war 7.0 praktisch eine Katastrophe, das Addon fiel von Content und Story meilenweit hinter 6.0 zurück und dann verabschiedete sich auch noch Charles Boyd als Creative Director vom Spiel. SWTOR schien erledigt und am End of Life-Support angelangt, spätestens als das Spiel von EA-BioWare zu Broadsword ausgelagert wurde und so wohl auch noch die Hälfte seines Teams verlor. Aber es lief weiter...
Mein Meinungsumschwung zu SWTOR kommt nun nicht nur wegen der 8.0 bzw. 7.9 Ankündigung daher, sondern auch weil meine Distanz zum Spiel mittlerweile groß genug geworden sein dürfte, dass ich bei jedem Login vor Mechaniken und Story-Ereignissen stehe, die ich nicht kenne. Als das 10jährige Jubiläum geplant war, wollte ich für den Launch von 7.0 mit Doppel-XP einen neuen Kopfgeldjäger starten und mit einer völlig neuen Klasse anfangen. Ich habe sogar noch die Charaktere, die ich mir damals für den Start zurechtgelegt habe. Es kam nicht dazu, aber die Charaktere wären noch da.
2026 ist die Welt anders als 2021/22 und das gilt auch für das Star Wars-Franchise. Es wird dieses Jahr sogar einen neuen Filmableger geben, der noch dazu The Mandalorian und somit auch die Kopfgeldjäger-Klasse wieder in die Schlagzeilen oder zumindest auf Social Media zurückbringen könnte. SWTOR macht mir schöne Augen und ein Angebot, das ich fast nicht ausschlagen kann. Und ich neige sogar dazu es anzunehmen, die Frage ist nur wann. Der Plan von 2021 war vor dem Launch von 7.0 mit einem Jubiläumsplaythrough zu starten, dieser sollte auf Weihnachten fallen und vor Neujahr ein Resultat wie den Abschluss der Klassenstory liefern. Als Erinnerung an meinen allerersten SWTOR-Playthrough, der am 31.12.2011 mit dem Abschluss der Kopfgeldjäger-Klassenstory endete. Game Update 8.0 und damit das erste Nicht-BioWare-Addon werden wohl gegen Jahresende erscheinen und ich hoffe fast, dass es ein Doppel-XP in diesem Zeitraum geben wird. Doch so ganz einfach scheint mir die Planung 2026 nicht, denn unter idealen Bedingungen wird es gegen Jahresende auch den Launch von GTA VI geben und ich bin zumindest im Moment auch noch an einem Abtauchen in das mögliche Game of the Year 2026 interessiert.
Trotzdem wird mich SWTOR 2026 früher oder später wieder sehen, selbst wenn es mir auch nur darum geht die Story nachzuverfolgen. Ein Blick in meinen Account zeigt mir nur eine handvoll Charaktere, die am aktuellen Levelcap angekommen sind und das hieße auch, dass ich mehr als genügend Gelegenheiten hätte 7.0 noch einmal zu erleben und vielleicht auch neu zu bewerten. Nach ein paar Jährchen sind meine Erwartungen an Storytelling in Videospielen jedoch nicht gerade abgeflacht.